
高威胁等级下的补给尸群构成也有变化 。普通步行者与精英步行者的推出图比例由60%和40%调整为39%和59%;普通奔跑者与精英奔跑者的比例则由10%和5%改为7%和10%。以解锁更多地图区域 。地狱最终抵达外围完成撤离。已满随后需要校准天线 ,版更界面及大量问题作出调整。新并更新还包含崩溃、公布地图物品则改用新版战利品分布系统。波茨维尔的天线目标新增计时器,技能生效及多人列表等多项修正。玩家将鼠标悬停在图标上即可查看具体加成。兼顾后坐力与腰射散布的补偿器、
界面现可显示额外经验值和货币奖励活动 ,爆炸物引爆后仍可拾取、所有响应者会一同降落在市中心屋顶 ,

枪械改装系统增加了枪口、
并对玩法 、并改善了僵尸生成 、枪管和侧面配件。
“补给”更新为波茨维尔加入一套反向流程场景 。威胁等级10时 ,玩家还能通过新增按键接受或拒绝小队与好友请求。本次更新免费加入新场景和枪械配件 ,餐厅目标被调整为更接近生存坚守玩法,
本次补丁修复了MP5点射耗弹量错误、医疗包治疗队友时偶尔无法消耗等问题 ,脚步声、队伍还要寻找并焚烧尸体 ,防止NPV-26疫情进一步暴发 ,
控制器操作方面,多张地图的目标文字 、
Torn Banner现已推出《地狱已满2》1.1版“补给”更新,开发团队同时公布了游戏在今年余下时间的开发路线图。以及提高霰弹枪中距离杀伤能力的收束器。此外,角色后退横移速度现在也更接近直线移动速度。举报发送 、图标和场景异常也得到处理 。成就进度 、定制及设置界面的焦点问题得到修复,
